Wprowadzenie
Dziś postanowiłem zrecenzować dla was bardzo fajną grę niezależną, przynależną do wielu gatunków m.in. RPG, strategicznych oraz symulacji. Zacznijmy jak zawsze, kto stworzył ten niesłychanie ciekawy tytuł? Dwuosobowe studio z Rosji o nazwie Quadro Delta, natomiast grę zwodowało studio ReLogic znane nam z dość słynnej Terrarii. Jestem pod ogromnym wrażeniem jak dwójka Rosjan mogła stworzyć tak wspaniały tytuł. Ale tak to już jest wśród twórców gier niezależnych. Od razu mówię, że w grach indie najbardziej podoba mi się charakter rogalikowy. Co to znaczy? Myślę, że pojęcie to nie będzie obce fanom gier indie, ale dla reszty wytłumaczę. Rogaliki to spolszczone Rogue-like czyli gry podobne do starej produkcji działającej w środowisku Linux o nazwie "Rogue". W grze grafikę zastępowały znaki tekstowe, lecz sama rozgrywka jest dość skomplikowana. Wracając do naszych piratów, tak właśnie wygląda rosyjska produkcja. Niestety do czynienia mamy jeszcze z betą, lecz premiera powinna odbyć się pod koniec bieżącego roku. Myślę jednak, że tytuł zdobył już popularność.O co chodzi w grze?
O co chodzi w Pixel Piracy? Cóż, nie da się jednoznacznie tego stwierdzić, ponieważ jest to sandbox nieposiadający rozbudowanej fabuły. Ogólnie mówiąc mamy do dyspozycji wygenerowany losowo świat, w którym przyjdzie nam zmierzyć się z innymi piratami, agresywnymi tubylcami oraz dzikimi zwierzętami. Lecz wszystko po kolei. Na samym początku gry tworzymy naszą postać - kapitana. Oprócz wyboru wyglądu oraz imienia i nazwiska, wybrać nam przyjdzie jego przeszłość. Elementy historii jego życia wpłynie bezpośrednio na statystyki lub ekwipunek naszego bohatera. Tak rozpoczynamy naszą przygodę, wyposażeni w kilkaset monet musimy zwerbować załogę na nasz okręt oraz dokupić ekwipunek dla siebie lub dla naszych piratów.
Budowanie statku
Teraz według mnie najlepsza część gry, czyli budowanie naszego okrętu. Na starcie dostajemy kilka drewnianych części kadłuba (kwadratowe oraz trójkątne), kilka elementów dekoracyjnych (balustrady statku) oraz jedzenie, które musimy umieścić na statku by nasza załoga nie umarła z głodu. Wraz ze zdobywaniem łupu możemy dokupywać nowe części aż w końcu nasz okręt będzie wyglądać powiedzmy tak:
Walka morska
Tak jak już mówiłem w Pixel Piracy przyjdzie nam walczyć z innymi korsarzami, także na morzu. W początkowej fazie gry nie będziemy mogli pozwolić sobie na kupno dział dla naszego statku, dlatego będziemy przejść do abordażu. Po zlikwidowaniu wszystkich wrogów pozostaje nam przejść do rabunku, tu mamy wybór: zatopić statek zyskując części, dzięki którym będziemy mogli rozbudować nasz, lub przejąć statek. Na początku bardziej opłaca się zatapiać, ponieważ statki wrogów są gorsze od naszego. Jednak później, kiedy odkrywamy mapę piraci będą coraz lepsi i coraz lepiej przygotowani. Ich okręty będą lepiej wyposażone, dlatego czasem warto zastanowić się czy nie lepiej uniknąć spotkania z wrogiem.
Elementy RPG
Symulacja?
Czy jest to symulator? No cóż, jeśli tak to bardzo uproszczony i raczej nie używałbym tego terminu przy Pixel Piracy. Nazwane zostało symulacją chyba tylko, dlatego że bohaterowie muszą jeść, pić, wypróżniać się i uczyć. Reszta gry to po prostu sandbox z przymrużeniem oka. Wiele wątków humorystycznych poprawia ogólny gameplay, ale to nie symulacja.
Podsumowanie i opinia.
O premierze gry dowiedziałem się od swojego kolegi na 2 tygodnie od tego wydarzenia. Ucieszyłem się na wieść o kontynuacji tej świetnej i klimatycznej strategii. Dlatego postanowiłem sprawdzić, czy nadal mamy przyjemność opiekować się słonecznym miasteczkiem w ustroju mocno socjalistycznym.Zacznijmy od tego, że jest to ciągle strategia ekonomiczna i właściwie nic się nie zmieniło od czasów Tropico 4. Nadal jako El Presidente mamy rozwijać nasze ukochane miasto i bronić się przed destruktywnym wpływem kapitalistów. Zawsze w Tropiko podobał mi się humor twórców, który widoczny był np. w opisach cywili. Poza tym klimatu dodawała kubańska muzyka połączona z naprawdę ładną oprawą graficzną (cudowne obrazki w trakcie ładowania). Pamiętam, kiedy spędzałem całe dnie w grze Tropiko 4...
W tym przypadku jest całkiem podobnie, bowiem grając spędziłem już pół dnia. Jednak gra oferuje nam pewne nowości w stosunku do poprzednich odsłon, przede wszystkim możliwość tworzenia dynastii. Oznacza to, że do tworzenia swojego państwa możemy używać członków naszej rodziny oferując im najwyższe urzędy. W ten sposób nasza rodzina zdobywa doświadczenie i coraz lepiej radzi sobie z przydzielonymi im funkcjami. Całkiem dobrym elementem jest też tworzenie swojego dyktatora. Tropico 5 dostało po raz pierwszy multiplayer, który umożliwia nam czteroosobową rozgrywkę. Więcej porad AI naprawdę ułatwia i uprzyjemnia grę, tak samo więcej tabel statystycznych. Byłem przekonany, że ta seria nie będzie kontynuowana, ale na całe szczęście się myliłem.
Tropico 5 to genialna gra dla każdego gracza, który potrafi ogarnąć skomplikowane mechanizmy ekonomiczne oraz lubi klimaty kubańskie. Polecam ją również wszystkim fanom serii, gdyż według mnie na pewno nie zawiodą się na tej części gry.
Wymagania sprzętowe:
-Procesor: Intel Core i5 2.5 GHz
-8 GB RAM
-Karta graficzna 1 GB (GeForce GTX 560 Ti lub lepsza)
-4 GB HDD
A już jutro na moim blogu komentarz dotyczący pierwszego dnia E3!


